您现在的位置是:风核传媒 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 18:23:40【娱乐】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(42)
站长推荐
友情链接
- 无限暖暖什么时候上线官网预约 无限暖暖具体上线时间预测一览
- 彩民机选号揽大乐透32万 兑奖时难掩激动
- 元梦之星兑换码10月领取皮肤2024 元梦之星兑换码免费皮肤口令码一览
- 23 Cheapest Cities in Europe from $30/Day in 2026
- 《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载
- 23 Cheapest Cities in Europe from $30/Day in 2026
- 被害人不接受黄子佼获缓刑 称未与黄子佼达成和解
- 从热血传奇“万人堵门”看消费警示与玩家权益
- 刘家良骨灰被盗 香港名人骨灰被盗家属遭勒索
- The Ultimate New England Road Trip Itinerary (2025)
- 韩国首个商业运载火箭发射失败
- 智能监管新亮点全覆盖引领垃圾分类“数治化”
- 《三国志13:PK版》重复刷智力攻略
- 新开传奇sf众多版本等你探知
- 大乐透头奖15注610万2注追加 奖池余额8.18亿元
- 冷空气继续影响我国 中东部有较大范围弱雨雪天气
- 今天(3月21日)油价调整最新消息:或出现今年最大油价上涨
- 《欢乐颂2》咖喱咖喱歌词
- 原神骑士的剑影第五天怎么完成 玩法攻略一览
- 王者荣耀干将莫邪雾都夜雨如何得到 干将莫邪雾都夜雨获取攻略







